War Thunder, DLSS 5 desteğine kavuştu. NVIDIA’nın 12 Kasım tarihli duyurusuna göre, Gaijin Entertainment’ın savaş oyunu artık 3D-Guided Neural Rendering teknolojisini GeForce RTX 50 serisi ve RTX Spark sistemlerinde kullanabiliyor. Şirket aynı hafta GeForce Game Ready 621.24 WHQL sürücüsünü de yayınladı. Yeni sürücü, Warhammer 40,000: Dawn of War IV için optimizasyonların yanında Where Winds Meet’in 23 Kasım’da alacağı DLSS 5 güncellemesine hazırlanıyor.
War Thunder’daki destek, 11 Kasım’da yayınlanan Eagle’s Shadow güncellemesinin parçası. Paket yalnızca grafik teknolojisini yenilemiyor. F-15EX ve Leopard 2A8 gibi yeni araçlar eklenirken Sun City ve American Desert haritalarının görselleri de mevcut yerleşimleri korunarak elden geçiriliyor. Böylece yeni görüntü seçeneği, oyunun içerik güncellemesiyle birlikte geliyor.
War Thunder’da DLSS 5 neyi değiştiriyor?
NVIDIA’nın paylaştığı karşılaştırmalarda tankların zırhı, kamuflaj ağları, ıslak zemin ve gemi üstyapıları üzerindeki ışık ve gölge ayrıntıları öne çıkıyor. Şirket, Gaijin’in daha belirgin mikro kontrast ve daha ayrıntılı gölgelendirme elde ettiğini belirtiyor. Bunlar üreticinin sunduğu örnekler ve değerlendirmeler, bağımsız bir Teknoblog testi değil.
DLSS 5’in buradaki görevi, yalnızca kare hızını yükseltmekten farklı. NVIDIA’nın teknik açıklamasına göre sistem, oyun motorunun oluşturduğu kareyi temel alarak ışıklandırma ve malzeme ayrıntılarını yapay zekâyla zenginleştiriyor. Super Resolution, Multi Frame Generation ve Ray Reconstruction ise aynı görüntü işleme zincirinde ayrı işlevler üstleniyor. Geliştirici, Neural Rendering’in hangi sahnelere ve ne ölçüde uygulanacağını belirleyebiliyor; oyuncu da özelliği açıp kapatabiliyor.
War Thunder, ekim ayında çıkan Neural Rendering modelini kullanıyor. NVIDIA bu modelin önceki sürüme göre iki kat hızlı çalıştığını söylüyor. Buradaki iki kat ifadesi modelin işlem hızına ait, oyunun bütün ayarlarda iki kat FPS vereceği anlamına gelmiyor. Oyunda Ray Reconstruction ve 6X’e kadar Multi Frame Generation desteği de bulunuyor. Dolayısıyla görüntü kalitesi ile kare hızını değerlendirirken Neural Rendering ve kare üretimi ayarlarını ayrı ayrı dikkate almak gerekiyor.
Kasım takviminde War Thunder’dan önce Hogwarts Legacy’nin 5 Kasım DLSS 5 güncellemesi vardı. NVIDIA, bu oyundaki desteğin de kullanıma açıldığını doğruluyor. Yeni gelişme, daha önce açıklanan oyun listesinin bir başka üyesinde desteğin fiilen sunulması.
Game Ready 621.24, üç oyunun güncellemelerine hazırlanıyor
11 Kasım’da yayınlanan Game Ready sürücüsü, GeForce RTX ve RTX Spark sistemlerinde Warhammer 40,000: Dawn of War IV için optimizasyon ve iyileştirmeler içeriyor. NVIDIA’nın açıkladığı takvime göre oyun 3 Aralık’ta çıkacak, Commander Edition sahipleri ise 30 Kasım’dan itibaren erken erişim elde edecek.
Sürücü, Where Winds Meet’in 23 Kasım DLSS 5 güncellemesini de destekliyor. Bu nedenle sürücünün bugün indirilebilir olmasıyla oyundaki Neural Rendering seçeneğinin açılacağı tarihi birbirinden ayırmak gerekiyor. Assetto Corsa Rally için de DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation desteğine hazırlık bulunuyor. NVIDIA, bu oyunun güncellemesini “yakında” olarak tanımlıyor, kesin bir tarih vermiyor.
621.24 WHQL sürücüsü NVIDIA uygulamasından veya şirketin resmi sürücü sayfasından indirilebiliyor. Kullanıcı açısından sıra, ekran kartına uygun sürücüyü kurmak ve ilgili oyunun güncellemesini almak. Oyun desteği ve donanım uyumluluğu, yalnızca sürücü güncellemesiyle bütün sistemlere aynı özelliklerin gelmediğini hatırlatıyor.
NVIDIA’nın haftalık duyurularında GeForce 8800 GTX’in 20. yılı da yer alıyor. Unreal Engine sanatçısı Dylan Browne’ın hazırladığı GeForce 8800 GTX: 20 Years of a Legend demosu, Steam’de ücretsiz sunuluyor. 2006 döneminin bilgisayar kurulumunu yeniden canlandıran deneyim, path tracing, DLSS 4.5 ve RTX Mega Geometry gibi güncel teknolojileri kullanıyor.
Günün Öne Çıkan Fırsatları







