Nostalji ve yenilik arasında kurduğu dengeyle Oblivion Remastered, 2025’in en dikkat çekici oyun projelerinden biri oldu.
Bethesda, Virtuos stüdyosu ile birlikte hazırladığı The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sürümünü, bu ay içinde oyuncularla buluşturdu. Unreal Engine 5 ile yeniden tasarlanan bu sürüm, bir yandan 2006’daki orijinal deneyimi korurken, bir yandan da çağın grafik beklentilerine uyum sağlıyor. IGN, GameSpot, Eurogamer, Polygon ve PC Gamer gibi sektörün önde gelen yayın organları tarafından detaylıca incelenen oyun, hem güçlü yönleri hem de tartışmalı kararlarıyla gündem olmayı başardı.
Görsellikte büyük bir adım atıldı fakat atmosfer tartışmalı bulundu
IGN, yaptığı değerlendirmede Remastered sürümünün grafiksel anlamda büyük bir gelişim gösterdiğini belirtiyor. Unreal Engine 5’in sağladığı gerçek zamanlı ışıklandırmalar, detaylı dokular ve yenilenmiş çevre modellemeleri, Cyrodiil dünyasını çok daha canlı ve etkileyici hale getiriyor. Ancak IGN editörleri, görsel yükseltmenin her zaman orijinal atmosferi koruyamadığına dikkat çekiyor. Özellikle dış mekanların, orijinaldeki canlı ve renkli görünümünden biraz uzaklaşıp daha donuk ve kahverengimsi tonlara büründüğü belirtiliyor.
Polygon ise bu konuda daha sert bir tavır alıyor. Yayının yazarları, yenilenen grafiklerin etkileyici olmakla birlikte, Oblivion’ın kendine has büyülü ve masalsı havasını tam olarak yansıtamadığını öne sürüyor. Polygon’a göre, “görsel güzellik arttı, ancak Cyrodiil’in özgün sıcaklığı biraz kayboldu”. X’te bir kullanıcı ise, “Grafiksel sıçrama inanılmaz, diğer remaster’lara ders olsun” diyerek hayranlığını dile getirdi.
Oynanış mekaniklerinde yenilikler sınırlı tutuldu
GameSpot, Oblivion Remastered’ın oynanış açısından büyük bir değişiklik sunmadığını açıkça ifade ediyor. Yeniden düzenlenen seviye atlama sistemi, Skyrim tarzı bir yaklaşım getirerek daha doğal bir karakter gelişimi sağlıyor. Bu değişim, orijinal oyunda sıkça eleştirilen “her seviyede güçlenen düşmanlar” mekanizmasını biraz daha yumuşatmış. Ayrıca sprint özelliği ve iyileştirilmiş üçüncü şahıs kamera açısı gibi ufak güncellemeler, oynanışı modern RPG standartlarına bir adım daha yaklaştırıyor.
Bununla birlikte, dövüş mekanikleri genel hatlarıyla aynı kalmış. Kılıç sallarken yaşanan yavaşlık ve büyü animasyonlarındaki hantallık, pek çok eleştirmenin dikkatinden kaçmadı. Eurogamer, bu konuda “Görseller güncellenmiş olabilir, ancak kılıçların savruluşu hâlâ 2006 yılında takılı kalmış” ifadesini kullanıyor. Remaster’ın nostaljiye sadık kalma isteği, bu gibi eski mekaniklerin korunmasına da neden olmuş.
Ses dünyası ve müzikler: Başarılı koruma, tartışmalı kararlar
Bethesda, Oblivion Remastered’da Jeremy Soule’un unutulmaz müziklerini koruma kararı aldı. IGN ve PC Gamer gibi yayınlar, müziklerin duygusal etkisinin hâlâ çok güçlü olduğunu vurguluyor. Ancak PC Gamer, Jeremy Soule hakkında geçmişte ortaya atılan cinsel taciz suçlamalarının, bu kararın etik boyutunu tartışmalı hale getirdiğini belirtiyor. Oyuncuların bir kısmı, müziklerin kalitesinden memnunken, bir kısmı ise bu konudaki sessizliği eleştiriyor.
Ses efektlerinde de güncellemeler yapılmış. Kılıç darbeleri, büyü sesleri ve çevresel sesler daha dolgun ve gerçekçi hale getirilmiş. Ancak NPC’lerin seslendirmeleri büyük ölçüde korunmuş ve bu da bazı tekrar eden diyalogların hâlâ komik kaçmasına neden oluyor.
Teknik performans: PC’de sancılı bir deneyim
Digital Foundry, PC sürümü için yaptığı teknik analizde ciddi performans sorunlarına işaret ediyor. Özellikle RTX 4070 veya muadili bir kart kullanılsa bile, kare hızında düşüşler yaşandığı ve belirli bölgelerde ciddi takılmalar görüldüğü belirtiliyor. Hatta Eurogamer, Oblivion Remastered’ı “şimdiye kadar test ettikleri en kötü optimize edilmiş PC oyunlarından biri” olarak tanımlıyor.
PC Gamer ise Steam Deck ve benzeri taşınabilir cihazlarda oyunun performansının yetersiz kaldığını, kare hızının sıklıkla 30 fps altına düştüğünü bildiriyor. Konsol tarafında, özellikle Xbox Series X sürümünde daha istikrarlı bir deneyim sunulduğu, ancak PlayStation 5 sürümünde ara sıra küçük grafik hataları görüldüğü kaydediliyor.
Topluluk tepkisi: Nostalji sevenler memnun, yenilik arayanlar daha temkinli
Steam’de 30 binin üzerinde kullanıcı yorumuna göre Oblivion Remastered, genel olarak “Çok Olumlu” bir puan almış durumda. Özellikle eski hayranlar, güncellenmiş grafiklerle nostaljik bir deneyimi tekrar yaşama fırsatından memnun. Reddit ve ResetEra gibi forumlarda yapılan tartışmalarda da benzer bir tablo dikkat çekiyor.
Bununla birlikte, genç oyuncuların bir kısmı oyunun oynanış mekaniklerini ve bazı görev tasarımlarını “eski ve yavaş” buluyor. Modern açık dünya RPG’lerine alışkın olan yeni nesil oyuncular için Oblivion Remastered yer yer monoton gelebiliyor.
Tüm bunların ışığında Oblivion Remastered nasıl bir deneyim sunuyor?
Tüm bu değerlendirmeleri göz önüne aldığımızda, Oblivion Remastered nostalji arayanlar için oldukça tatmin edici bir deneyim sunuyor. Ancak oyun, geçmişin izlerini olduğu gibi taşıdığı için herkese hitap etmeyebilir. Teknik aksaklıklar özellikle PC oyuncuları için can sıkıcı olabiliyor ve optimizasyon konusunda ciddi güncellemeler bekleniyor. Yine de, 2025 yılında Cyrodiil’e dönmek isteyen herkes için bu paket, orijinal ruhu koruyan, modern grafiklerle süslenmiş bir kapı aralıyor.
Değerlendirme
- Görsellik: Unreal Engine 5’in etkisi hissediliyor, özellikle ışıklandırma ve çevre detaylarında büyük ilerleme var. Ancak atmosferin orijinal parlaklığından kısmen uzaklaşılmış.
- Oynanış: Küçük mekanik güncellemeler dışında her şey yerli yerinde. Bu durum eski oyuncular için bir artı, yeni oyuncular için ise zaman zaman eksi olabilir.
- Teknik Performans: PC sürümü için optimizasyon büyük bir sorun. Konsollarda nispeten daha stabil bir deneyim sağlanıyor.
- Topluluk Tepkisi: Nostaljik beklentiler büyük oranda karşılanmış. Ancak yeni nesil oyuncular için alışılması zor bir deneyim olabilir.