Escape from Tarkov’un geliştiricisi Battlestate Games’in başındaki Nikita Buyanov, oyunculara ayrı bir eşli zombi oyunu isteyip istemediklerini sordu. 30 Ekim tarihli paylaşım, eşli oynanan korku oyunlarına ilgi duyanlar için yeni bir ihtimali gündeme getiriyor. Ancak şirket bu kısa soruyla yeni bir yapımın geliştirildiğini duyurmuş değil.
Buyanov’un mesajı, Tarkov zombilerini ayrı bir ortaklaşa oynanış oyununa dönüştürme fikrine odaklanıyor. Henüz bir çıkış tarihi, fiyat, platform listesi veya oynanış sunumu bulunmuyor. Dolayısıyla paylaşımı doğrudan yeni oyun ilanı olarak okumak için yeterli bilgi yok. Mevcut Tarkov hesabının olası projeye erişim sağlayacağına ilişkin bir açıklama da yapılmadı.
Bunun yanında sorunun zamanlaması tesadüfi bir bağlamda durmuyor. Battlestate Games, 29 Ekim’de ana oyun ve Arena için Cadılar Bayramı içeriklerini duyurdu. Stüdyonun etkinlik açıklaması, Tarkov’daki salgının merkezine iki özel bölgeyi yerleştiriyor. Böylece bugün oynanabilen içerikle henüz yalnızca sorusu sorulan fikir arasındaki fark belirginleşiyor.
The Infected Lab ve Infected Factory, harita seçiminde ayrı bir sekmede yer alıyor. Oyuncular, normal bölgelerde karantinayı sürdürmeye yardımcı olabiliyor veya aşı bileşenleri aramak için salgının yoğunlaştığı alanlara girebiliyor. Geliştirici bu ikinci seçeneği daha yüksek riskli bir yol olarak sunuyor, görev dizisi ise oyuncuların çabalarını birlikte yürütmelerini istiyor.
Mevcut etkinlik, henüz ayrı bir zombi oyunu duyurusu oluşturmuyor
Öte yandan özel bölgelerin kendi koşulları bulunuyor. Bu alanlara yalnızca küçük gruplar girebiliyor ve sigorta devre dışı kalıyor. Hızlı, yavaş ve uzaktan saldıran enfekteler farklı davranışlar sergiliyor, stüdyo bunun yanında Enfekte Tagilla ile Black Division mensuplarını da tehditler arasında sayıyor. Görevleri tamamlayan oyuncular etkinlik başarımları ve oyun içi ödüller kazanıyor.
Stüdyo, Arena tarafında ise farklı bir fikir uyguluyor. CheckPoint tabanlı Bloodlust karşılaşmaları beşer kişilik iki takımı karşı karşıya getiriyor. Mod ateşli silahlara izin vermiyor, mücadele yakın dövüş silahlarıyla ilerliyor. Klasik korku filmi katillerini hatırlatan maskeler de bu modun temasını oluşturuyor, ancak bu, ana oyundaki salgın görevlerinden ayrı bir etkinlik.
Tarkov’u arkadaşlarınızla oynuyorsanız, bugün erişebileceğiniz seçenek bu etkinlikler. Buyanov’un sorusu ise benzer bir temaya kalıcı ve ayrı bir ürün olarak ilgi olup olmadığını ölçüyor. Bir sonraki somut gelişme, stüdyonun projeyi resmen tanıtması veya geliştirme planını açıklaması olacak. O zamana kadar mevcut etkinliğin bütün kurallarını olası yeni oyuna taşımak doğru olmayacak.

