KRAFTON, PUBG: BATTLEGROUNDS için hazırladığı 35.1 güncellemesini PC oyuncularının erişimine açtı. Konsol oyuncularının ise bu güncellemeye 17 Nisan 2025 tarihinde ulaşması planlanıyor. Geliştirici ekip, yeni sezonun başlangıcında oyunun temel dinamiklerini daha bütünlüklü ve tutarlı hâle getirmeyi amaçlayan bu sürümle dikkat çekiyor. Güncelleme, hem oyuna yeni başlayacak kullanıcılar hem de geri dönen oyuncular için farklı yönlerden iyileştirmeler barındırıyor.
Yeni güncellemede öne çıkan en önemli başlık, haritalar arası oynanış farklarının azaltılması oldu. Normal, Dereceli ve E-spor modları arasında ortaklaşa bir yapı kurulması hedefleniyor. Her haritanın kendine özgü yapısı korunurken, oyuncuların alışma sürecini zorlaştıran değişken öğelerin azaltılması hedeflenmiş durumda. Bu yönüyle KRAFTON, oyunun temel yapısını sadeleştirip daha erişilebilir bir deneyim sunmaya çalışıyor.
Harita fark etmeksizin bazı temel sistemler standart hâle getirildi
Tüm haritalarda artık Halat Tabancası, Şok Tabancası, İmdat Kalkanı Fişeği ve sadece Solo modda bulunan Şahsi-OED gibi ekipmanlar kullanılabiliyor. Bu eşya standardizasyonu, oyuncuların harita seçiminden bağımsız şekilde taktiksel kararlar alabilmesini kolaylaştırıyor. Buna karşın, Mavi Çip Telsizi, Termal 4X dürbün ve Çivi Tuzağı gibi bazı öğeler oyundan kaldırıldı. Bu değişiklikler, ganimet dengesi açısından yeni bir sayfa açıyor.
Güncelleme ile birlikte Geri Çağırma sistemi tüm haritalara taşındı. Artık Karakin ve Paramo gibi haritalarda da düşen oyuncular belirli şartlar altında tekrar oyuna dönebilecek. Bu sistem, takım içi dayanışmayı güçlendirirken aynı zamanda oyun temposunu da diri tutuyor. Her haritaya özel olarak dengelemeler yapılmış olsa da, temel mekanik artık bütün haritalarda mevcut.
Öte yandan, topluluk geri bildirimlerine dayanan aim punch düzenlemesi, silahlı çatışma hissini doğrudan etkiliyor. Eskiden oyuncular, aniden isabet aldıklarında ekranlarının şiddetli bir şekilde sarsıldığını bildiriyordu. Bu durum, özellikle yakın mesafeli çatışmalarda refleksleri baltalıyordu. Yeni sistemle birlikte ekran titremesi azaltıldı, atış tutarlılığı ve silah kontrolü daha öngörülebilir hâle getirildi.
Bu revizyon, yalnızca oyun konforunu artırmakla kalmıyor, aynı zamanda yetenekli oyuncuların beceri farkını daha net gösterebilmesine de olanak tanıyor. Aim punch artık tamamen yeniden tasarlandı ve gerçek zamanlı verilerle sürekli olarak izlenmeye devam edecek. Bu da sistemin zamanla daha fazla hassasiyet kazanabileceği anlamına geliyor. KRAFTON, oyuncu geri bildirimlerine açık şekilde bu süreci sürdürüyor.
Tüm bunların yanı sıra, 35.1 güncellemesiyle birlikte oyuna Kahraman isimli yeni bir karakter yükseltme sistemi eklendi. Bu sistem Atölye üzerinden erişilebiliyor ve zamanla geliştirilebilen tam set kıyafetlerle karakter özelleştirmesine yeni bir boyut kazandırıyor. Kıyafetler yalnızca görsel değil, tematik olarak da farklılık taşıyor. Yani oyuncular, artık kendi karakterlerine daha belirgin bir kimlik kazandırabiliyor.
Gerekli yükseltme malzemeleri ise Arşivci Sandıklarından elde edilen Kahraman Prim Paketleriyle veya Özel Üretim’de kullanılan Zanaatçı Jetonları aracılığıyla temin ediliyor. Bu sayede sistem, hem oyun içi ilerleme dinamiklerini destekliyor hem de kozmetik gelişimi daha hedefli bir yapıya kavuşturuyor. Her ne kadar sistem henüz başlangıç aşamasında olsa da, zaman içinde çeşitliliğin artması bekleniyor. KRAFTON’un bu alandaki yaklaşımı, uzun vadeli bir içerik planlamasına işaret ediyor.
Her şeye rağmen, 35.1 güncellemesinin asıl hedefi oyun deneyimini modernleştirmek ve harita fark etmeksizin oyuncuya tanıdık gelen bir yapı kurmak olarak öne çıkıyor. Değişen oyun yapısı, PUBG’nin ilk dönemlerinden bugüne gelen evrimini yansıtıyor. Hem yeni oyuncuları oyuna çekmek hem de mevcut topluluğu elde tutmak adına yapılan bu düzenlemeler, oyunun uzun vadeli sürdürülebilirliğine katkı sağlama amacı taşıyor. Gelişmelerin ne ölçüde başarı getireceği ise zamanla netleşecek.