Teknoloji

Nvidia eski oyunlara DLSS 5 getiriyor ama herkes memnun değil

Nvidia eski oyunlara DLSS 5 getiriyor ama herkes memnun değil

Nvidia, yapay zekâ destekli görüntü işleme teknolojisi DLSS 5’in kullanım alanını genişletiyor. Şirket, oyunlardaki karakterlerin görünümünü ve ışıklandırmayı değiştiren Neural Rendering teknolojisini RTX Remix platformuna ekleyerek eski PC oyunlarında da kullanılabilir hâle getiriyor. İlk olarak NBA 2K27 ile kullanıma sunulan DLSS 5, görsel değişikliklerin oyunların özgün sanat tasarımına müdahale ettiği gerekçesiyle eleştirilmişti. Buna rağmen Nvidia, teknolojiyi daha fazla oyuna ve farklı donanım platformlarına taşımaya devam ediyor. RTX Remix 1.6 desteği sayesinde oyun modları geliştiren kullanıcılar da DLSS 5’in sunduğu görüntü işleme özelliklerinden yararlanabiliyor.

Nvidia’nın 2024 yılının başından bu yana ücretsiz olarak sunduğu RTX Remix, eski oyunların grafiklerini güncel teknolojilerle geliştirmeye yönelik bir modlama platformu olarak kullanılıyor. Yazılım, ışın izleme efektlerinin eklenmesine ve yapay zekâ yardımıyla dokuların daha yüksek çözünürlüklere taşınmasına olanak sağlıyor. Nvidia’nın 13 Ekim’de duyurduğu takvimde RTX Remix için 23 Ekim, RTX Spark dizüstü bilgisayarlar için 16 Ekim belirtilmişti. Şirket, 28 Ekim tarihli açıklamasında RTX Remix 1.6’nın DLSS 5 desteğiyle kullanıma sunulduğunu doğruladı. Hogwarts Legacy de 5 Kasım’da DLSS 5 desteğine kavuştu. Nvidia’nın paylaştığı son görüntüler, özellikle karakter yüzlerinde yapılan değişikliklerin teknolojinin ilk tanıtımına kıyasla daha sınırlı tutulduğunu gösteriyor.

DLSS 5, önceki DLSS sürümlerinden farklı olarak doğrudan performans artışına odaklanmıyor. Nvidia’nın 3D-Guided Neural Rendering adını verdiği yaklaşım, oyun sahnelerindeki üç boyutlu bilgilerden yararlanarak karakterlerin ve ışıklandırmanın görünümünü yapay zekâ yardımıyla yeniden işliyor. Özellikle yüz hatları, cilt görünümü ve karakterlerin aydınlatılması üzerinde belirgin değişiklikler meydana gelebiliyor. Ne var ki bu işlemler ekran kartına ek yük bindirdiği için kare hızlarında ciddi düşüşler yaşanabiliyor. Dolayısıyla DLSS 5’in sunduğu görsel farklılıklar, önceki sürümlerdeki gibi daha yüksek FPS elde etmek isteyen oyunculardan ziyade görüntü kalitesindeki değişiklikleri tercih eden kullanıcılara hitap ediyor.

DLSS 5 modları eski oyunlarda kullanılabiliyor ancak performansı düşürüyor

Nvidia’nın resmî desteğini beklemek istemeyen oyuncular için üçüncü taraf araçlar da bulunuyor. NBA 2K27’nin erken bir sürümünün internete sızmasının ardından mod geliştiricileri, DLSS 5’in Neural Rendering bileşenlerine erişim sağlamıştı. Bunun sonucunda DLSS 5 Manager ve DLSS 5 Swapper gibi uygulamalar ortaya çıktı. Söz konusu araçlar, Nvidia RTX ekran kartına sahip sistemlerde Vulkan ve DirectX tabanlı oyunlara DLSS 5 özellikleri eklenmesini mümkün kılıyor. DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 ve DirectX 12 desteği sayesinde eski ve yeni pek çok PC oyununda teknolojiyi denemek mümkün hâle geliyor.

DLSS 5 Swapper, kurulumu kolaylaştıran otomatik işlevleriyle öne çıkıyor. Uygulama, bilgisayardaki sürücüleri ve oyun kütüphanelerini tarayarak desteklenebilecek oyunları belirliyor. Kullanıcının istediği oyunu seçip “Install DLSS 5” seçeneğine tıklaması yeterli oluyor. Gerekli DLL dosyaları ve ReShade bileşenleri otomatik olarak yüklenirken oyunun kullandığı grafik API’si de yazılım tarafından tespit ediliyor. Elde edilen görüntüden memnun kalınmaması durumunda “Restore originals” seçeneğiyle eklenen dosyalar kaldırılabiliyor ve oyun önceki hâline döndürülebiliyor.

Bununla birlikte, üçüncü taraf modların her oyunda sorunsuz çalıştığını söylemek mümkün değil. Özellikle hile önleme yazılımları kullanan oyunlarda uyumluluk sorunları ortaya çıkabiliyor. GTA V Enhanced Edition üzerinde yapılan denemelerde BattlEye güvenlik yazılımının DLSS 5 moduyla birlikte oyunun başlatılmasını engellediği belirtiliyor. Bu nedenle çevrim içi oyunlarda resmî olarak desteklenmeyen DLL dosyalarının kullanılması çeşitli sorunlara yol açabilir. Nvidia’nın daha fazla oyuna doğrudan DLSS 5 desteği eklemesi, üçüncü taraf araçlara duyulan ihtiyacı belirli ölçüde azaltabilir.

DLSS 5’in görsel sonuçları ise oyunların tasarımına göre değişiklik gösteriyor. Cyberpunk 2077, Control, Resident Evil 2 ve Resident Evil 3’ün yeniden yapımlarında gerçekleştirilen denemeler, teknolojinin özellikle karakter yüzleri üzerinde etkili olduğunu ortaya koyuyor. Control’deki Jesse Faden, Resident Evil 2’deki Leon Kennedy ve Claire Redfield ile Resident Evil 3’teki Jill Valentine, bu değişimin belirgin biçimde görülebildiği karakterler arasında bulunuyor. Buna karşılık çevre tasarımında ve genel sahne ışıklandırmasında daha sınırlı farklılıklar gözlemleniyor. Gölgelerin bir miktar derinleşmesi dışında bazı oyunlarda çevresel değişiklikler oldukça küçük kalabiliyor.

Karakterlerin yüzlerinin sık sık ekranda göründüğü oyunlarda DLSS 5’in etkisi daha kolay fark ediliyor. Buna karşılık birinci şahıs bakış açısına sahip veya karakter yüzlerini nadiren gösteren oyunlarda teknolojinin sağladığı görsel farklılıklar daha az dikkat çekebiliyor. Öte yandan yüz hatlarının yapay zekâ tarafından yeniden yorumlanması, karakterlerin geliştiriciler tarafından hazırlanan özgün görünümünden uzaklaşmasına neden olabiliyor. DLSS 5’e yönelik eleştirilerin önemli bir bölümü de bu noktada yoğunlaşıyor. Teknolojinin görüntüyü daha gerçekçi hâle getirmeye çalışırken oyunun sanat yönetimiyle uyuşmayan sonuçlar üretebilmesi, her kullanıcı için tercih edilebilir bir özellik olmasını engelliyor.

Performans tarafında ise ilk sürümlere kıyasla bazı iyileştirmeler yapılmış durumda. Üçüncü taraf DLSS 5 araçlarının başlangıçtaki sürümlerinde ReShade üzerinden etkinleştirilen Neural Rendering, kare hızlarında yüzde 30 ile yüzde 60 arasında düşüşlere neden olabiliyordu. PC Gamer tarafından aktarılan güncel testlerde NBA 2K27’nin 1440p çözünürlükteki performans kaybının yaklaşık yüzde 25 seviyesine gerilediği belirtiliyor. Nvidia uygulamasının beta sürücüsüyle sunulan güncellemenin farklı oyunlarda da performansı iyileştirdiği ifade ediliyor. Yine de bu iyileşme, DLSS 5’in ekran kartı üzerindeki yüksek işlem yükünü tamamen ortadan kaldırmıyor.

GeForce RTX 5090 ekran kartıyla gerçekleştirilen testler, güncellemenin etkisini daha somut biçimde gösteriyor. Control, 4K çözünürlükte ve en yüksek grafik ayarlarında DLSS 5 etkin durumdayken daha önce yaklaşık 80 FPS seviyesinde çalışırken güncellemenin ardından 100 FPS’ye yaklaşabiliyor. Metal Gear Solid 4’ün yenilenmiş sürümünde ise aynı çözünürlükte 55 FPS’nin altında kalan performansın ortalama 70 FPS seviyesine yükseldiği aktarılıyor. Buna rağmen her iki oyunda da DLSS 5 kapatıldığında 120 FPS’nin üzerinde kare hızlarına ulaşılabiliyor. Dolayısıyla güncellemelerle elde edilen kazanımlara rağmen Neural Rendering’in performans maliyeti yüksek kalmaya devam ediyor.

DLSS 5’in mevcut uygulaması, özellikle güçlü ekran kartlarına sahip kullanıcıların değerlendirebileceği bir seçenek olarak öne çıkıyor. Kaynakta yer alan test değerlendirmesinde GeForce RTX 5070 seviyesindeki veya daha güçlü donanımların tercih edilmesi öneriliyor. AMD Radeon RX 9070 de performans açısından karşılaştırmaya dahil edilse de mevcut üçüncü taraf DLSS 5 araçlarının Nvidia RTX ekran kartı gerektirdiğini belirtmek gerekiyor. Bu nedenle AMD tarafındaki benzer donanım gücü, DLSS 5 modlarının doğrudan kullanılabileceği anlamına gelmiyor. Üstelik ekran kartının yeterince güçlü olması bile her oyunda kararlı kare hızları elde edileceğini garanti etmiyor.

RTX Remix 1.6’ya eklenen DLSS 5 desteği, eski oyunların görsellerini değiştirmek isteyen mod geliştiricilerine daha fazla seçenek sunuyor. Bununla birlikte teknolojinin özellikle karakter yüzlerinde oluşturduğu farklılıklar ve yüksek performans maliyeti, kullanımını sınırlayan başlıca unsurlar olmaya devam ediyor. Nvidia’nın resmî oyun desteğini artırması ve yazılım güncellemeleriyle performansı iyileştirmesi, DLSS 5’in daha geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşmasını kolaylaştırabilir. Fakat mevcut testler, elde edilen görsel değişikliklerin her oyunda aynı derecede belirgin olmadığını gösteriyor. Bu nedenle DLSS 5, şimdilik oyunların özgün görüntüsünü korumak isteyenlerden çok, farklı görsel işleme tekniklerini denemeyi tercih eden ve bunun performans karşılığını kabul eden PC oyuncuları için daha uygun görünüyor.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

Harman Kardon Soundsticks 5, Wi-Fi hoparlörde 4.570,25 TL indirim sunuyor
Harman Kardon Soundsticks 5, Wi-Fi hoparlörde 4.570,25 TL indirim sunuyor
Satın Al
RØDE M3, XLR mikrofonla kayıt için 5.784,77 TL’ye geliyor
RØDE M3, XLR mikrofonla kayıt için 5.784,77 TL’ye geliyor
Satın Al
Belkin UltraCharge 10K, dahili kablo ve 45 W şarjı 1.799 TL’ye sunuyor
Belkin UltraCharge 10K, dahili kablo ve 45 W şarjı 1.799 TL’ye sunuyor
Satın Al
TRUTHEAR Gate, değiştirilebilir kablolu kulaklıkta 1.724,90 TL’ye geliyor
TRUTHEAR Gate, değiştirilebilir kablolu kulaklıkta 1.724,90 TL’ye geliyor
Satın Al
Belkin 30 W USB-C şarj cihazı yüzde 32 indirimle 339 TL’ye geliyor
Belkin 30 W USB-C şarj cihazı yüzde 32 indirimle 339 TL’ye geliyor
Satın Al
Belkin Connect, USB-C kulaklıkla şarjı birleştiren adaptörde 824 TL’ye iniyor
Belkin Connect, USB-C kulaklıkla şarjı birleştiren adaptörde 824 TL’ye iniyor
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir. Satış ortaklığı açıklaması

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl