Uzun süredir konuşulan yeni nesil oyun konsolu Nintendo Switch 2, nihayet resmi olarak bazı teknik detaylarıyla ortaya çıkmaya başladı. Bu hafta düzenlenen Nintendo Direct etkinliğinde donanım cephesinde çok fazla bilgi verilmese de, Nvidia’nın yaptığı blog paylaşımı eksikleri büyük ölçüde tamamladı. Bu paylaşımda yer alan en dikkat çekici unsur ise, Switch 2’nin DLSS teknolojisini destekleyeceğinin doğrulanması oldu. Bu bilgi, konsolun grafik gücü hakkında merak edilen pek çok soruya da yanıt niteliği taşıyor.
DLSS, yani Derin Öğrenme Süper Örnekleme, son yıllarda NVIDIA’nın grafik teknolojilerinde önemli bir rol üstlenmiş durumda. Bu teknoloji sayesinde oyunlar daha düşük çözünürlükte işleniyor, ardından yapay zekâ yardımıyla detaylar tamamlanarak yüksek kaliteli görseller elde ediliyor. DLSS’in çalışması için özel olarak geliştirilen Tensor Core’lar kullanılıyor. Bu da hem daha iyi görseller sunulmasına hem de donanımın daha verimli kullanılmasına olanak tanıyor.
Nvidia, Switch 2’nin DLSS desteği sayesinde orijinal Switch modeline göre on kat daha yüksek grafik performansı sunduğunu ifade ediyor. Bu ifade her ne kadar pazarlama açısından iddialı bir genelleme olsa da, sistemin ciddi bir sıçrama yaptığı açıkça görülüyor. Grafik performansının oyundan oyuna değişiklik göstereceği gerçeği göz önüne alındığında, bu iddianın pratikte farklı sonuçlar doğurabileceği de belirtiliyor. Yine de bu seviye bir teknolojinin taşınabilir bir konsola entegre edilmesi dikkat çekici bir gelişme olarak değerlendiriliyor.
Switch 2, yalnızca yapay zekâ destekli görsel iyileştirmelerle değil, donanımsal açıdan da ciddi gelişmeler içeriyor. Konsolun dock modundayken 4K çözünürlükte 60fps’ye kadar, 1080p veya 1440p çözünürlüklerde ise 120fps’ye kadar kare hızlarını desteklediği aktarılıyor. Taşınabilir kullanımda ise 7.9 inç büyüklüğündeki ekranın 1080p çözünürlük sunmasının yanında, G-Sync uyumlu değişken tazeleme hızını da desteklemesi dikkat çekiyor. Ekranın 120Hz’e kadar çıkabilen bu yenileme hızı, taşınabilir oyun deneyimini önemli ölçüde geliştirebilir.
Nvidia, yalnızca DLSS değil, ışın izleme (ray tracing) teknolojisinin de yeni Switch’te yer aldığını vurguluyor. Yeni nesil RT Core’lar sayesinde oyunlardaki ışıklandırma, yansımalar ve gölgeler çok daha gerçekçi hale geliyor. Bu özellik, özellikle sinematik deneyim sunan oyunlarda görsel atmosferi üst seviyeye taşıma potansiyeline sahip. Tüm bunların yanında, konsolun grafiksel potansiyeli kadar sosyal kullanım alanları da göz önünde bulundurulmuş.
Nintendo Switch 2 yayıncılık ve sosyal oyun alanlarında daha geniş kitlelere hitap edecek
Tensor Core’lar, oyun grafiklerinin ötesinde video sohbet gibi alanlarda da yapay zekâ özelliklerinin çalışmasına imkân tanıyor. Yüz takibi, arka plan kaldırma gibi gelişmiş özellikler sayesinde Switch 2, yayıncılık ve sosyal oyun alanlarında da daha fazla kullanıcıya hitap edebilecek. Bu detaylar, yeni nesil konsolun yalnızca bir oyun makinesi olmaktan öteye geçtiğini ortaya koyuyor. Özellikle içerik üreticileri ve çevrim içi yayın yapan oyuncular için bu özelliklerin oldukça faydalı olacağı düşünülüyor.
Engadget yazarı Sam Rutherford’ın erken erişim deneyimlerinde de konsolun performansına dair olumlu yorumlar dikkat çekiyor. Rutherford, Street Fighter 6, Cyberpunk 2077 ve Civilization 7 gibi oyunların yeni Switch 2 versiyonlarını test ettiğini ve tümünün son derece akıcı çalıştığını belirtiyor. Bu oyunların konsolda stabil ve yüksek performansla çalışması, DLSS teknolojisinin etkisini doğrudan gösteriyor. Üstelik bu oyunların grafiksel açıdan oldukça yüksek beklentiler içerdiği de göz önüne alındığında, cihazın potansiyeli daha net anlaşılıyor.