Microsoft yapay zekâ destekli sohbet botu platformu Copilot için 3D oyun deneyimleri geliştirmeye başladı. Şirketin yayınladığı yeni bir iş ilanı, Microsoft’un bu alanda yetenekli mühendisler aradığını gösteriyor. İlan, özellikle tarayıcı tabanlı oyun motorları konusunda uzmanlaşmış yazılım geliştiricileri hedef alıyor. Bu gelişme, Microsoft’un Copilot platformunu yalnızca bir yapay zekâ destekli asistan olarak değil, aynı zamanda oyunlarla entegre bir deneyim sunan bir sistem haline getirmeye çalıştığını gösteriyor.
Microsoft’un bu hafta yayımladığı iş ilanında, Pekin merkezli bir kıdemli yazılım mühendisi arayışı olduğu belirtiliyor. Pozisyon için adaylardan Babylon.js, three.js ve Unity gibi 3D grafik motorlarında deneyimli olmaları bekleniyor. Bunlar, özellikle tarayıcı tabanlı video oyunları geliştirmek için yaygın olarak kullanılan teknolojiler arasında yer alıyor. İlanın açıklama kısmında şu ifadeler yer alıyor: “Video oyunlarına tutkulu musunuz ve milyarlarca kullanıcı için yenilikçi çözümler geliştirmek ister misiniz? Eğer oyun geliştirme konusunda bir geçmişiniz varsa veya oyunlara büyük bir ilgi duyuyorsanız, bu pozisyon sizin için harika bir fırsat olabilir!”
Microsoft, Copilot’un oyunlarla entegre bir yapıya kavuşması için çeşitli çalışmalar yürüttüğünü daha önce de açıklamıştı. Şubat ayında, şirket Copilot platformunda kısa ve etkileşimli oyunlar çalıştırabilecek bir yapay zekâ modeli olan Muse’u tanıttı. Muse, Microsoft’un sahibi olduğu Ninja Theory’nin çok oyunculu savaş arenası oyunu Bleeding Edge üzerinde eğitildi.
Muse’un temel yetenekleri arasında 3D oyun dünyasını anlayabilme, oyun mekaniğini kavrayabilme ve oyuncuların komutlarına dinamik tepkiler verebilme bulunuyor. Bu model sayesinde, yapay zekâ destekli oyun deneyimlerinin tamamen otomatik olarak oluşturulması mümkün hale geliyor. Microsoft’un bu teknolojiyi Copilot’a entegre ederek kullanıcılara yeni nesil bir oyun deneyimi sunmayı hedeflediği düşünülüyor.
Microsoft oyun dünyasına Copilot entegrasyonuna Minecraft ile başlamıştı
Microsoft, oyun dünyasında Copilot’un yerini güçlendirmek için Minecraft ile başlamayı tercih etti. Geçtiğimiz yıl mayıs ayında yapılan bir duyuruda, Copilot’un oyun içinde bir asistan gibi çalışarak oyunculara rehberlik edebileceği belirtilmişti. Şirket, Copilot’un “Bir kılıç nasıl yapabilirim?” gibi sorulara yanıt vererek, oyuncunun envanterindeki malzemeleri kontrol edebileceğini ve eksik bileşenleri nasıl bulacağı konusunda yönlendirmeler yapabileceğini açıkladı.
Bu özellik, Microsoft’un yapay zekâyı oyun dünyasına entegre etme konusunda ciddi yatırımlar yaptığını gösteriyor. Copilot’un, ilerleyen dönemlerde daha fazla oyunda benzer asistanlık görevleri üstlenebileceği tahmin ediliyor.