Facebook sanal gerçeklik konusunda “sosyal” çalışmalar yürütmek için kendi içinde bir ekip oluşturdu. Sosyal paylaşım sitesi, şimdi de geliştirdiği 360 derece video teknolojisini Samsung’un sanal gerçeklik başlığı Gear VR’a getiriyor. Şirketten yapılan açıklamada, sanal gerçeklik ekibinin “sosyal VR” temalı araştırmalar gerçekleştireceği ve bu araştırmalarda insanların mevcut sanal gerçeklik teknolojisini kullanarak nasıl birbirleriyle iletişim kurabileceği ya da paylaşım gerçekleştirebileceği sorularına cevap arayacağı ifade edildi. Sanal gerçekliğin daha yaygın bir bilişim platformuna dönüşmesi durumunda ortaya çıkacak ihtimaller de ekibin çalışma alanı içinde bulunacak. Facebook, bugüne kadar sanal gerçeklik çalışmalarında büyük ölçüde 2014’te satın aldığı Oculus’u merkeze alarak ilerlemişti. Ancak sosyal paylaşım sitesinin doğrudan kendi bünyesinde oluşturduğu ve hem Oculus hem de şirketin diğer parçalarıyla yakından çalışması beklenen grup, Mark Zuckerberg ve arkadaşlarının cephesinde bazı yaklaşım değişikliklerinin gerçekleştiğini ortaya koyuyor.
Facebook, sosyal VR araştırmasında kaç kişinin görev alacağı konusunda bilgi vermedi. Sosyal sanal gerçeklik deneyimi konusunda şirketin neler öngördüğü de şu an için muamma. Ancak Facebook sanal gerçeklik ekibinin başında bulunan iki kişinin de oyun dünyası orijinli olması, ipucu niteliğinde bazı fikirler edinmeye yardımcı olabilir. Puzzle Pirates ve Spiral Knights gibi oyunları geliştiren Three Rings Design’ın kurucularından Daniel James ve Valve’ın Left 4 Dead’ini geliştiren Mike Booth, Facebook’un sosyal VR ekibinin yönetimini üstleniyor. Booth’un LinkedIn profilinde yeni görevinin başlangıç tarihi olarak Aralık 2015’in gözükmesi, sosyal paylaşım sitesinin konuyla ilgili çalışmalarına çok daha önceden başladığını gösteriyor.
Facebook CEO’su Mark Zuckerberg, sanal gerçeklik konseptinin sunduğu sosyal imkanları geçmişte sıklıkla övmüştü. Bu övgüye rağmen, Facebook’un sahibi olduğu Oculus sadece daha geleneksel oyun deneyimini ön plana çıkarmakla yetinmişti. Geçtiğimiz yıl “sarmalayıcı medya” deneyimini “videodan sonra patlama yapması beklenen büyük şey” olarak niteleyen Zuckerberg, CEO’su olduğu Facebook’ta sanal gerçeklik içeriklerine yönelik ihtiyaca geçtiğimiz ocak ayı itibarıyla karşılık vermeye başlamıştı.
Facebook yüksek kaliteli sanal gerçeklik videolarının oynatılması için geliştirdiği teknolojiyi, Samsung ve Oculus’un VR başlıklarına da getiriyor. Bu doğrultuda yeni bir sanal gerçeklik uygulaması yayınlama yoluna gitmeyen şirket, mevcut Facebook 360 derece video katalogunun Oculus video uygulaması üzerinden daha iyi kalitede gösterilmesini sağlayacak. Gear VR kullanıcıları, Facebook 360 derece videolardaki düşük kaliteden şikayetçi olsalar da; sosyal paylaşım sitesi tarafından açıklanan rakama göre, Gear VR kullanıcılarının izlediği videoların toplam süresi 1 milyon saati geçmiş durumda.