PS4’ün yarış oyunu Driveclub, topluluk geliştiricilerinin hazırladığı resmî olmayan projelerle Windows bilgisayarlarda çalışıyor. DriveClub Recomp projesi, PlayStation döneminden tanıdığımız Driveclub için yüksek çözünürlük, serbest kare hızı ve güncel kenar yumuşatma seçenekleri sunuyor. Ancak bu çalışma Sony’nin duyurduğu bir PC sürümü değil ve oyun dosyalarını içermiyor.
OverkillLabs3’ün geliştirdiği uygulama, oyunun x86-64 kodunu doğrudan bilgisayarın işlemcisinde çalıştırıyor. PS4 sistem kitaplıklarını yeniden uygularken grafik komutlarını Vulkan’a çeviriyor. Bu nedenle projeyi yalnızca hazır ayarlarla gelen bir emülatör paketi olarak tanımlamak teknik açıdan eksik kalıyor.
DriveClub Recomp, çözünürlükten önce dosya ve donanım uyumu istiyor
Oyunu bilgisayarda denemek isteyenler, yasal olarak edindikleri temel oyun dosyalarını ve 1.28 güncellemesini kendileri sağlamalı. Başlatıcı, bu iki klasörü ayrı ayrı seçmenizi istiyor. Proje, Windows 10 veya 11’in 64 bit sürümünü ve Vulkan 1.3 destekli bir grafik sürücüsünü gerektiriyor. Oyun dosyaları için yaklaşık 40 GB boş alan gerekiyor.
Bunun yanında çözünürlük seçenekleri 720p’den 8K’ya kadar uzanıyor. Geniş ekranlarda görüş alanı için düzeltme sunuluyor. Serbest kare hızı seçeneği ise geliştiricinin açıklamasına göre oyunun normal hızını koruyor. Klavye ve farklı markaların oyun kumandalarıyla kontrol desteği de bulunuyor.
Görüntü tarafında Nvidia DLAA ile AMD FSR 3.1 tabanlı kenar yumuşatma öne çıkıyor. Buradaki ayrım önemli, mevcut yöntemler görüntüyü doğal çözünürlükte işliyor. Çözünürlük yükseltme ve kare üretme özellikleri, projenin sonraki büyük sürüm planları arasında yer alıyor. RTX kartlarda F10 tuşuyla iki yöntem arasında geçiş yapılabiliyor.
Bağımsız PC uyarlamalarını inceleyen haberler, farklı Driveclub projelerinin performans rakamlarını birbirinden ayırıyor. Örneğin RTX 5090 ile gösterilen 4K ve 100-120 FPS sonucu, ayrı bir uygulamaya ait. Bu rakamı DriveClub Recomp’un her bilgisayarda vereceği performans gibi okumamak gerekiyor.
Öte yandan çalışma hâlâ geliştirme aşamasında. İlk oynayışta gölgelendirici hazırlama kaynaklı takılmalar, bazı yansımalarda parlaklık sorunları ve hızlı otomobillerin arkasında izler görülebiliyor. Çevrim içi özellikler çalışmıyor. Geliştirici, Nvidia kartta test yaptığını, AMD ve Intel tarafında kullanıcı geri bildirimi beklediğini belirtiyor. İşlemcinin ağır yağmur ve kalabalık yarış sahnelerinde sınırlayıcı olabileceğini de ekliyor. Dolayısıyla yüksek çözünürlük desteği, orijinal oyunun bütün işlevlerinin eksiksiz biçimde bilgisayara taşındığı anlamına gelmiyor.

