BilimTeknoloji

İş Bankası’nın Bilim Fabrikası, çocukları ücretsiz bilim görevlerinde buluşturuyor

Bilim Fabrikası, çocuklara ücretsiz bilim oyunları ve sanal deneyler sunuyor. Veli e-postasıyla katılım ve şehir puanları platformun temelini oluşturuyor.
İş Bankası’nın Bilim Fabrikası, çocukları ücretsiz bilim görevlerinde buluşturuyor

İş Bankası, çocuklara yönelik dijital eğitim seçeneklerine Bilim Fabrikası’nı ekledi. Ücretsiz platform, bilim konularını görevler, bulmacalar ve sanal deneylerle bir araya getiriyor. Çocuklar görevleri bitirdikçe puan kazanıyor, bu puanlar seçtikleri şehrin toplamına katkı sağlıyor. Böylece bireysel ilerlemeye, şehirlerin birlikte yarıştığı bir yapı da eşlik ediyor.

Platformun açılış sayfası 10–16 yaş grubunu hedeflediğini belirtiyor. Devre tasarımı, optik, astronomi, robotik ve kodlama gibi başlıklar 12 farklı yarışma alanı içinde sunuluyor. Her alan aynı tür etkinlikten oluşmuyor. Bazıları simülasyona, bazıları mantık bulmacasına veya strateji görevine dayanıyor.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

Razer Kiyo V2 X, akıcı görüntülü görüşmeler için 4.891,52 TL
Satın Al
Logitech G102, 8.000 DPI sensör ve RGB aydınlatmayı 664 TL’ye sunuyor
Satın Al
Üçlü TP-Link Deco M4 paketi, evdeki Wi‑Fi kapsamasını 4.709 TL’ye genişletiyor
Satın Al
TP-Link Archer AX55, Wi‑Fi 6 ve Gigabit bağlantıyı 2.949 TL’ye getiriyor
Satın Al
Tapo C510W, dış mekânda 2K görüntü ve hareket takibini 2.084 TL’ye sunuyor
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir. Satış ortaklığı açıklaması

Örneğin devre tasarımı bölümünde sürükle ve bırak yöntemiyle devre kurma, robotik alanında ise bloklarla kodlama görevleri yer alıyor. Sanal laboratuvar, kimya deneylerini dijital ortamda sunuyor. Bunlar fiziksel laboratuvarda yapılmış bir deneyle aynı deneyimi veya ölçüm olanağını sağladığı iddiasını taşımıyor.

Bankanın duyurusunu aktaran İHA, içeriğin Öğretmen Ağı üzerinden alınan geri bildirimlerle geliştirildiğini belirtiyor. Amaç, öğretmenlerin de deney ve oyunları derslerinde kullanabilmesi. Bu yaklaşım, bireysel hesapla yapılan etkinlikleri sınıf içinde tartışılabilecek bir kaynağa dönüştürmeyi hedefliyor. Eğitimde sağlayacağı sonuç ise duyurunun kendisinden hareketle ölçülmüş bir başarı olarak sunulmuyor.

İş Bankası’nın Kumbara Dergisi de Bilim Fabrikası’na doğrudan bağlantı veriyor. Dergi, projeyi görev tamamlama, seviye atlama ve bilimi keşfetme yaklaşımıyla tanıtıyor. Bu bağlantı, platforma ulaşmak isteyen veliler için bankanın kendi çocuk yayınından başlayan bir erişim yolu sunuyor.

Veli e-postasıyla katılım var, okul kaydı zorunlu değil

Katılım için veli e-postası gerekiyor. Sık sorulan sorular bölümüne göre bir okul üzerinden başvurmak zorunlu değil. İsteyenler okullarıyla birlikte de katılabiliyor. Bu nedenle çocuğunuzun okulunun ayrı bir kurumsal başvuru yapmasını beklemeden platformun kayıt koşullarını inceleyebilirsiniz.

Resmî App Store kaydı, uygulamanın geliştiricisini Imona Technologies olarak gösteriyor. iPhone ve iPad için sunulan uygulama iOS 15 veya üzerini istiyor. Mağazadaki 4+ yaş derecelendirmesi ise içerik sınıflandırması, web sitesinde belirtilen hedef yaş grubunun yerine geçen bir eğitim düzeyi değil.

Platform, sezon sonu için dijital rozet ve şehir profili gibi ödüller tarif ediyor. Plaket ve benzeri fiziksel ödüller ise sonraki aşamalar için planlanıyor. Velilerin kayıt öncesinde mevcut görevleri, ödül koşullarını ve hesapla ilgili açıklamaları incelemesi mümkün.

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl