Arm, mobil oyun dünyasında önemli bir yenilik olan Arm Accuracy Super Resolution (ASR) yükseltici teknolojisini tanıttı. Bu yeni teknoloji, oyun grafiklerini daha iyi hale getirirken, aynı zamanda telefonların güç tüketimini de azaltmayı hedefliyor. Arm, bu yükseltici teknolojisini geliştiricilere MIT açık kaynak lisansı altında sunarak daha geniş bir kitleye ulaşmayı amaçlıyor.
Arm Accuracy Super Resolution (ASR) teknolojisinin temel özellikleri
Arm’ın ASR teknolojisi, AMD’nin FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) teknolojisinden esinlenerek geliştirilmiş. FSR 2, PC oyunlarında grafik kalitesini artırmak ve kare hızlarını yükseltmek için zamansal yükseltme kullanıyor. Zamansal yükseltme, birden fazla kare kullanarak daha yüksek kaliteli bir görüntü oluşturur ve bu sayede düşük güçlü grafik kartları bile oyunları oynanabilir kare hızlarında çalıştırabilir.
Bu tür yükseltici teknolojiler, özellikle daha düşük güçlü grafik kartlarına sahip cihazlarda oyun performansını artırmak için oldukça kullanışlıdır. AMD FSR, Nvidia DLSS ve Intel XeSS gibi yükselticiler masaüstü ve dizüstü bilgisayarlarda yaygın olarak kullanılırken, Arm ASR’nin mobil cihazlarda çalışacak nadir teknolojilerden biri olması, pil ömrü üzerinde olumlu bir etki yaratabilir.
![arm asr](https://www.teknoblog.com/wp-content/uploads/2024/07/arm-asr-immortalis-g720-120724-1024x604.jpeg)
Arm tarafından yapılan testlerde, ASR teknolojisinin AMD’nin FSR 2 teknolojisine kıyasla üstün performans gösterdiği belirtiliyor. Örneğin, Arm Immortalis-G720 GPU ve 2800 x 1260 çözünürlüğe sahip bir cihazda ASR’nin, doğal çözünürlükte render yapmaya nazaran yüzde 53 oranında daha yüksek kare hızları ürettiği tespit edilmiş. Bu da, ASR’nin mobil oyunlarda daha akıcı bir deneyim sunabileceğini gösteriyor.
Öte yandan MediaTek’in Dimensity 9300 çipini kullanan bir cihazda yapılan testlerde, 540p çözünürlükte render yapılıp ASR ile yükseltildiğinde, oyunun doğal 1080p çözünürlükte çalıştırılmasından çok daha az güç tükettiği görülmüş. Böylelikle ASR teknolojisinin, oyun oynarken cihazın pil ömrünü uzatabileceği de ortaya çıkıyor.
![arm asr](https://www.teknoblog.com/wp-content/uploads/2024/07/arm-asr-guc-tuketimi-120724-1024x715.jpeg)
Arm’ın ASR teknolojisinin gelecekteki uygulama alanları
Arm tabanlı işlemciler, Microsoft, Dell, Lenovo ve Samsung gibi büyük teknoloji şirketlerinin Copilot Plus PC’lerinde kullanılıyor. Bu bağlamda, Arm’ın hafif ASR yükselticisinin gelecekte dizüstü bilgisayarlarda da kullanılabileceğini düşünebiliriz. Hâlihazırda bu dizüstü bilgisayarlarda, Snapdragon X çiplerine özel olarak geliştirilen Microsoft’un yeni Otomatik Süper Çözünürlük teknolojisi bulunuyor. Ancak, Microsoft daha geniş bir Windows cihaz yelpazesi için başka bir yükseltme çözümü üzerinde çalışıyor.
Özetleyecek olursak, Arm’ın ASR teknolojisi, mobil oyun dünyasında önemli bir yenilik olarak karşımıza çıkıyor. Bu teknoloji, oyun grafiklerini iyileştirirken, cihazların pil ömrünü uzatmayı hedefliyor ve bu da mobil oyun deneyimini bir üst seviyeye taşıyor. Geliştiricilere açık kaynak olarak sunulması ise, ASR’nin daha geniş bir kitleye ulaşmasını ve farklı uygulamalarda kullanılmasını sağlayacaktır.