Oyun

Apex Legends’ta karakter yasakları kasımda, yeni rütbeler 2027’de geliyor

Apex Legends’ta karakter yasakları kasımda, yeni rütbeler 2027’de geliyor

Apex Legends, dereceli karşılaşmaları iki sezon boyunca değiştirecek. Respawn’ın 20 Ekim’de yayımladığı resmî yol haritasında ilk adım, kasımda başlayacak 31. sezondaki karakter yasaklama sistemi. Yeni rütbeler ve lig ayrımı ise 2027 başındaki 32. sezon için planlanıyor. Bunlar oyuna bugün eklenmiş özellikler değil, gelecek sezonların duyurulan değişiklikleri.

Diamond ve üzeri oyuncuların yer aldığı maçlarda karakter seçimi öncesinde oylama yapılacak. Her oyuncu yasaklanmasını istediği bir karakteri işaretleyecek. Daha çok oy, daha yüksek yasaklanma olasılığı sağlayacak. Sistem bu olasılıklar üzerinden rastgele seçim yapacak, yani en çok oy alan karakterin her maçta kesinlikle yasaklanması gerekmeyecek.

32. sezonda Rookie’nin yerini Iron alacak. Emerald, Platinum ile Diamond arasına yerleşirken Grandmaster en üst ilerleme basamağı olacak. Iron’dan Emerald’a kadar Open League, Diamond ve üzerindeyse Pro-Am League ayrımı uygulanacak. Predator rozeti için sezon sonunda Grandmaster sıralamasında ilk 750’ye girmek gerekecek.

Bu tarih ayrımı, oyuncuların beklentisini doğru kurması açısından önemli. Kasımda yeni bir karakter seçimi ekranıyla karşılaşmak, aynı gün bütün rütbelerin de değişeceği anlamına gelmiyor. Respawn, sezonlar yaklaştıkça daha ayrıntılı bilgi vereceğini belirtiyor. Bu nedenle açıklanan planı, bütün sayıların ve ödül koşullarının kesinleştiği son yama notu olarak okumamak gerekiyor.

Mevcut puan düzeniyle yeni planı ayırmak gerekiyor

EA’in mevcut dereceli mod rehberi, eşleştirmenin RP üzerinden işlediğini anlatıyor. Oyuncu, maçtaki performansıyla dereceli puan kazanıyor ve bölümler arasında ilerliyor. Bugünkü kurallarda maç sonu sıralaması, öldürmelerden alınan puanın değerini de etkiliyor. Bu nedenle bir rakibi elemekle maçı üst sırada tamamlamak, birbirinden tamamen bağımsız iki puan kalemi gibi çalışmıyor.

Aynı rehber, farklı platformlarda dereceli ilerlemenin ayrı tutulduğunu da belirtiyor. Örneğin bilgisayardaki rütbenizle konsoldaki rütbeniz aynı olmak zorunda değil. Aynı konsol ailesinin farklı nesilleri ise tek platform sayılıyor. Arkadaşlarıyla oynayanların bu ayrımı, sezon yol haritasından bağımsız olarak hesaba katması gerekiyor.

Yeni planda 32. sezon, öldürme ve sıralama puanları arasındaki çarpanı kaldıracak. Open League öldürmeye, Pro-Am League ise maç sonu sıralamasına daha fazla ağırlık verecek. Bu değişiklik, aynı oyunun farklı rekabet seviyelerinde aynı puan önceliğiyle oynanmayacağını gösteriyor. Ancak henüz açıklanmayan kesin RP değerleri üzerinden ilerleme hesabı yapmak için erken.

Dereceli maçlara düzenli giriyorsanız, uygulamaya geçişte önce kendi lobi seviyenizin hangi kurala tabi olduğunu kontrol edin. Oylama ekranı, lig ayrımı ve puan tablosu aynı gün değişmeyeceği için eski alışkanlıklarla yeni kuralları birbirine karıştırmak kolay olabilir. Önünüzdeki ilk somut tarih kasımdaki 31. sezon, ikinci aşama ise 2027 başı.

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl